あいてぃーとふぼふ

日経ソフトウエア2011年12月号に寄稿しました!

ななな、なんとっ!このたび「日経ソフトウエア 2011年12月号」に記事を執筆させていただきました~!(*≧∀≦)ノ 感激です~!!

はじめての雑誌!

思い起こせば、この業界に入って初めて購入した専門誌が「日経ソフトウエア」でした。あれから数年…まさかその雑誌に掲載させていただく機会が来ようとは、夢にも思いませんでした!(゚ノД`゚)゚。

しかも今回は、表紙にワンポイントのイラストまで描かせていただいております!自分の描いたイラストが本屋さんに並ぶというのは、感激以外の何者でもありません!クリエイター冥利に尽きますです~!(T▽T)ゞ

日経ソフトウェアが…

今月号の特集として、Windows Phoneの記事を執筆させていただきました。最初の数ページはコチラからもご覧いただけるのですが…なにやら通常の記事とは様子が違いますね。…そうなんです。わたし自信、初めてとなる雑誌への寄稿が、よもや「こんな形」になろうとは…夢にも思いませんでした(;-ω-)ゞ

ところで、今回は雑誌という媒体の難しさを、色々と思い知りました。たとえば、胸の大きさを指摘されたり、下ネタを修正されたり、メイド服の必然性に言及されたときは、正直ものすごく焦りました…(汗。だって、自分では常識だと思っていることに対して「何で?」と聞かれても…そういうものですとしか言いようがありませんです。でも、プログラマが御主人様という設定(?)だけは、編集者様の熱意で何とか通していただいた次第です。そんなこんなの紆余曲折で、日経ソフトウェア初の萌え(?)がここに実現致しました~!(≧∇≦*)/

日経ソフトウェアで…

わたし自身、初めてなことばかりで色々と荒削りな点もあることと思います。というか、こんなことならもっと、マンガの描き方とか、小説の書き方とか、しっかりと勉強しておくべきでした…orz。なお、アンケートも実施しておりますので、ご意見などございましたら、是非ともお聞かせいただけましたら幸いです!叱咤でも激励でも大歓迎でございます~ (>ω<;)

また機会がいただければ、日経ソフトウェアさんの紙面にて、更に精進した真なる萌えを目指したいと思います!ということで、絶賛発売中の「日経ソフトウエア 2011年12月号」を、どうぞよろしくお願い致します~!(≧∇≦*)/

(*≧∀≦)ノ

MetroGnomeを紹介していただきました!

越前のゲーマーライフ」さんというレビューサイトで、WindowsPhoneのゲームアプリである「MetroGnome」を紹介していただきました~!(*≧∀≦)ノ

プレイ動画まで!

しかもなんと、プレイ動画までご用意いただいているという徹底ぶり!いやはやなんとも、嬉しい限りです。この場をお借りして、改めてお礼申し上げます。やはり、いろいろな方々から反応がいただけるというのは、開発者冥利に尽きますです!(*´∀`*)

そ…そんなに簡単?

ちなみに、難易度はそれほど高くないと書かれております。たしかに、動画でも100%でクリアされてますねぇ。でもわたし、未だに100%とか出せたことがないのです…。開発時は難しすぎるくらいに思っていたのですが…(汗

とかく、自分が世間と同水準だと考えるのは、おこがましいということですよね、わかりますorz。ゲームバランスって…難しいですねぇ(T△T)

COMITIA 98 にサークル参加します!

告知が遅くなりましたが、MOTO SQUARE SOLUTIONは、創作物の宝石箱(?)として名高い「COMITIA 98」にサークル参加致します~!≧∀≦)/
ということで、今日はその告知をば。

コミティアは初参加!

今回はコミティア初参戦です!コミティアとは、年に4回開催される、創作(オリジナル作品)オンリーの同人誌即売会です。例年ならば、2月、5月、8月、11月に開催されるらしいのですが、諸々の都合で今年は10月に開催されるみたいです。

コミティア最大の特徴は、なんといっても創作オンリーという点です。これはつまり、二次創作物の配布は一切禁止ということですので、同じ同人誌即売会でもコミケとはまた違った感じで楽しめそうです。もっとも、擬人化キャラクターは二次創作じゃないのかなとも思うわけですが…、それは当選できたので問題ないみたいですね(汗

なお、販売物は夏コミ同人誌の再販となります。ゴメンなさい!(T△T)

スペースは誕生席!

開催日時は「2011年10月30日(日)」の11時~16時まで、開催場所は東京ビックサイトの西ホール「し01b」となっております。しかもなんと、今回は俗にいう「お誕生席」ですよ!コミケもそうでしたが、初参加の場合は結構優遇される仕組みなのかもしれませんね♪(っ´∀`c)

ということで、午後にお越しいただいても在庫は十分残っていると思いますので、ご都合のよろしいときに足をお運びいただけましたら幸いです!(*≧∀≦)ノ

WP7.5でつくる3Dアプリケーション☆連載開始!

なななんとっ!このたび、CodeZine様で連載させていただくことが決定致しました~!…といいますか、すでに第1回が本日公開となっております。関係者の皆様には、この場をお借りして深くお礼申し上げます!やった~!
。゚(゚ノД`゚)゚。

Windows Phone 7.5でつくる3Dアプリケーション!

本連載では、Windows Phone 7.5で新たに追加された新機能である「SilverlightとXNAの相互運用」について、その概要と実装方法をご紹介させていただきます。現状では全4回を予定しておりまして、SilverlightとXNAの基礎にはじまり、2つのフレームワークを融合させる方法や、3Dモデルを作成して描画する方法に触れつつ、最後に3Dアプリケーションの開発方法をご紹介していきたいと思います。

Windows Phoneは、まだ発売されて日の浅いプラットフォームですので、なんといっても日本語による情報が圧倒的に少ないです。それでも、基礎的な情報はそれなりに日本語化されているのですが…少し込み入ったことをやろうとすると途端に情報が少なくなります。よしんば、日本語化されていたとしても…、MSDNの記事とかって文字だらけで読み辛いですし…実際にどうすればいいの?っていう情報がスゴク読み取りずらいです…@私的に

そこで本連載では、そんな教訓を活かしつつ、動画やサンプルプログラムなどを交えながら、わかりやすくて実践的な内容をお送りしたいと思います。アーキテクチャがどうとか、そういった小難しいことは極力避けつつ(…というか出来ませんので)、どうすれば利用できるのか、どんな点に気を付ければいいのかなど、実戦向きの連載にしていきたいと考えております。

恐らく、隔週ごとの掲載になると思いますので、最後まで気長にお付き合いいただけましたら幸いです!(T△Tゞ

どぅぃーんって…ちょっと古くない?

描いたときは…旬なネタだったんです…。
元ネタをご存じない方は、以下の動画をご覧ください。

Windows® Phone「どうぃ〜〜〜ん☆TV Shopping」

ということで!Windows Phoneでつくる3どうぃ~~~ん…、もとい、3Dアプリケーション!この連載をぜひ…お見逃しなく!(*≧∀≦)ノ

次回はコミティア98に参加予定です!

ごめんなさい!以前の記事で「次回のコミティア」に参加する旨を記載致しましたが、これは「コミティア97」ではなく「コミティア98」のことでした。誤った記載をしてしまい、誠に申し訳ございませんでした!(≧△≦)

次回はコミティア98に参加予定!

ということで、次回の即売会への参加は、2011年10月30日(日)に開催される「コミティア98」を予定しております。当落結果が判明次第、このブログに掲載させていただきますので、当選した暁には在庫の撲滅にご協力いただけましたら幸いです~!(T△T)ゞ

でも…ホントは嬉しい!

実は今回、「コミティア97」への参加有無につきまして、たくさんのお問い合わせをいただきました。誤解を招く記載をしてしまいましたこと、重ねてお詫び申し上げます。

ですが、まさかこんなにたくさんお問合せいただけるなんて、予想だにしておりませんでした。心からのお詫びの気持ちとともに、感謝の気持ちで一杯です!もちろん、在庫も一杯です!。゚(゚´Д`゚)゚。

決戦前夜!

いよいよ明日の8月13日(土)に、モトスクウェアソリューションはコミックマーケット80サークル参加させていただきます!あぁ有明よ!私は帰ってきた~!
( ´∀`)b

さいごの告知!

再三の告知となりましたが、コミケ2日目の明日、国際展示場の「東S-21b」におきまして、僭越ながらわたしもサークル参加させていただきます!目印は右記のポスターとなっております。出品物は新刊と既刊の2種類です。新刊はWindows Phone 7を題材としたマンガ形式の解説本となっております。既刊は前回の夏コミで150部売れ残った在庫を持参していきます。また、当日はWP7の実機も持参していきたいと思いますが、もちろんWP7は売りませんです!(`・ω・´)ゞ

ということで、もし当日のご都合がよろしいようでありましたらば、ぜひとも足をお運びいただけましたら幸い至極にございます~!。゚(゚´Д`゚)゚。

そういえば…何部刷ったの?

答えは左記イラストをクリックで。でも、実際コミケに持っていくのは250部でして、残りはコミティアで配布する予定だったりします。それでも250部は無謀としか言いようがありません。お願いします…どうかわたしを在庫の恐怖から救ってください!(T△T)…でも自業自得かにゃー。

わんくま同盟 東京勉強会 #61 でお伝えしたいこと!

わんくま同盟 東京勉強会#61の参加募集が開始されました!なお、今回はわたしもスピーカーとして参加させていただきます。セッション資料の作成も概ね完了しましたので、今日は当日にお話しさせていただく内容を簡単にご紹介させていただきます。少しでも興味がおありでしたら、ご参加いただけると嬉しいです!

お話しさせていただきます!

わたしのセッションは「レベル1くまー」ということで、SL+XNAという高度な機能をいかに簡潔にお話しできるかという点に焦点を置いています。このため、WP7アプリの開発経験はもとよりSilverlightやXNAの知識がない方でも楽しんでいただけるようにがんばります!

なおセッションの後半では、プロジェクトテンプレートの初期状態からライブコーディングで左図の3Dアプリを作成したいと思います。このアプリでは、自作の3Dモデルを描画して、Silverlight側から3Dモデルを動かしたり、XNA側からSLコントロールを操作したりできるのですが…、こんなアプリがたったの20行ばかりコードを追加するだけで作れちゃうんだからねっ!ξ〃Д〃)ξ

前半はSL+XNAの概要を!

セッションの前半では、SilverlightとXNAの概略を簡単にお話しさせていただいたうえで、WPSDK7.1から新たに追加されたSL+XNA専用のプロジェクトテンプレートである「Windows Phone 3D Graphics Application」をベースに、SL+XNAの概要と実装方法をお話しさせていただきます。さらに、初期状態からたったの数行コードを追加するだけで、SL+XNAをひとつの画面で共存させる方法もご紹介します。

後半は3Dアプリを最小コードで!

セッションの後半では、もうひとつのSL+XNA専用プロジェクトテンプレートである「Windows Phone Silverlight and XNA Application」をベースに、SL+XNAで3Dモデルを利用する方法をお話しさせていただきます。にわかには信じがたいかもですが、初期状態からたったの6行コードを追加するだけで、いとも簡単に3Dモデルを描画することができるんですよ!さらに6行コードを追加すれば、SilverlightのコントロールからXNAの3Dモデルを操作することができますし、4行コードを追加すればXNAからSilverlightのコントロールを操作することもできるんです。このあたりの内容を実演できればと思います。

一番お伝えしたいこと…それは!

今回の勉強会でわたしが一番お伝えしたいこと… それは夏コミの宣伝です(`・ω・´)!あ、あとはWP7アプリ開発の面白さとかもお伝えできれば嬉しいかもです。それでは、当日はよろしくお願いしますです~!(*≧∀≦)ノ

コミックマーケット80にサークル参加します!

MOTO SQUARE SOLUTIONは、真夏の聖戦「コミックマーケット80」にサークル参加致します~!≧∀≦)/ ということで、今日はその告知をば。

今年のテーマはWindowsPhone7!

今回で2回目のサークル参加となる今年の夏コミ、配布する同人誌のテーマはズバリWindowsPhone7です!

題名こそ「デベロッパーズハウツー2」としていますが、今回は開発云々というよりもWP7の概要を紹介する感じのマンガになると思います。ですので、WP7を知らない一般の方にもお楽しみいただけるような内容を目指して絶賛執筆中です。

なお当日は、去年の夏コミで出展した既刊も持参していく予定ですので、併せてご購入いただけましたら幸いです!さらに当日は、WP7の実機も持参していくつもりです。間に合えばMango状態にして持っていきたいと思いますので、最新のWP7に触れたことのない方はこの機会に是非とも体験してみてくださいね!

配布場所は2日目の東地区S-21b!

配布場所は「2011年8月13日(土)」に、東京ビックサイトの「東地区 S-21b」となっております。おそらく、午後にお越しいただいても在庫は十分残っている(泣)と思いますので、ご都合のよろしいときに足をお運びいただけましたら幸いです!(*≧∀≦)ノ

…ホントに間に合うの?

私自身が聞きたいです…(T△T) 印刷所の入稿締切まであと一ヶ月を切りましたが、実はまだプロットすらできていないページが10枚くらいあります(汗。正直なところ、本当に間に合うのか怪しい状態ではありますが、可能な限りの時間と愛情を掛けて仕上げていきたいと思います。眠眠打破も20本ほど買い込みましたので…大丈夫なハズなんだからねっ!ξ〃Д〃)ξ

ということで、当日ご都合のよろしい方はぜひとも配布場所まで足をお運びいただけましたら感涙です!それでは、夏コミでお逢いしましょう~(*≧∀≦)ノ

わんくまさん?6 に参戦します!

みなさんご存知、わんくま同盟勉強会公認の同人誌「わんくまさん?」も、今年の夏コミではや6冊目です。なんと今回は、MOTO SQUARE SOLUTION もわんくまさんに参加させていただけることになりました!ので、今日はその告知をば。

はじめてですが…4Pで!

今回はなんと4ページもいただいちゃいました。ですので、最初の1ページは、左図の描き下ろしイラストにコメントを添えた感じのまえがきで使用させていただきます。そいでもって残りの3ページは、ひさしぶりに4コマ漫画を描いてみたいと思います。内容は、WindowsPhone7のアプリケーション開発にまつわるアレコレを、メトロちゃんとローザさんが面白おかしく紹介します…

…のはずだったんですが、なんか一部のキャラクターが変な方向へ一人歩きしだしてしまいまして…(汗。描いている自分ですら完全に予期しない方向へ進みつつあります。プロットもネームもそっちのけで。まぁぐだぐだ技術の解説を紹介するよりも面白そうですので…これはこれで…アリかな?

表紙はなんと蓮禾さん!

しかも今回のわんくまさん、なんと表紙はC#たんでおなじみの蓮禾さん作ですよコレー!∑(*゚д゚*) pixivに表紙絵がアップされておりますが、これはもう期待するなという方が無理な注文でしょう!

配布場所はこちら!

ということで、配布場所は「2011年8月13日(土)」に東京ビックサイトの「東地区 S-23a」です。ちなみにその日は、わたし個人もサークル参加致しますので、会場にお立ち寄りの際はぜひとも「東地区 S-21b」にも足をお運びいただけましたら幸いです~!(*≧∀≦)ノ

わんくま同盟 東京勉強会 #61 に登壇します!

なななんと!2011年7月23日に開催される、わんくま同盟勉強会 東京#61で登壇させていただきます~!≧∀≦)ノ

今回はWindows Phone 7 Mangoでぃ!

今回はWindowsPhone7なセッション満載の”Mango” Day(こくぶんさん命名)!わたし以外のセッションでは、未確認飛行Cでおなじみの岩永さんに、スマートフォン第一人者のえいるさんそしてWindowsPhone7の大御所Microsoftの高橋忍さんが登壇されます。そんな中でお話しさせていただくのは非常に恐縮なのですが、ともあれWP7の最高糖度な一日になること請け合いです!

題材はSL+XNAでお話しします!

わたしのセッションでは、WindowsPhone7.1の新機能である「SilverlightとXNAの相互運用」についてお話しさせていただきます。なんだか難しそうな感じのこの機能ですが、じつはとても簡単に使用することが可能なんです!ということで、SL+XNAの概要とその実装方法などをみなさんと共有できればうれしいな~と思います♪

ちなみに本セッションでは、SilverlightやXNAの知識は別段必要ありません。今回のセッションを聞いていただければ、誰でも簡単に左図のようなSL+XNAなWP7アプリを作成できるようになること請け合いです!3Dモデルの使用方法なんかも、このセッションでバッチリ解説しちゃいます!…ってホントかにゃー?(=`ェ´=;)ゞ

なお、もう少し詳細なセッション内容に関しましては以下をご参照ください♪
わんくま同盟 東京勉強会 #61 でお伝えしたいこと!

LTでもお話しします!

なんと、今回はLT(ライトニングトーク)でもお話しさせていただきます(汗。いやむしろ、私にとってはこちらが本番でして…夏コミの宣伝をさせていただきたいと思います。いやほんと死活問題なんですよ~!…去年の在庫を一掃しないと(T△T)

登録はこちらから!

ということで、勉強会の参加登録は以下のサイトから!ご興味がおありの方は是非ともご参加いただけましたら幸いです~!

わんくま同盟 東京勉強会 #61

なお当日は、会場にて各セッションのスライドなどが配布される予定ですので、ノートパソコン等を持参されることをお勧めします。それでは、内容が肩透かしにならないように…かといって詰め込みすぎにもならないように留意したいと思いますので、当日はどうぞよろしくお願い致します♪